目前微信有6.5亿的活跃用户,而且很重要一点是支付环节已经打通,在微信直接购买内容变为可能。
所以可能《王者荣耀》的团队一开始并不想做一款这么没有操作难度的游戏,但是根据当时的手游发展状况,他们做出了一个相对较为合理的选择,并且受用至今。刚开始找的所有投资机构都拒绝了他们,这些人还给出自认为中肯的建议,劝他俩别干了。 但是古话说的好,“大力之下必有奇迹”。